Log

16/09/24

Ce matin l’équipe a accueilli Andrew, le nouveau responsable LAB. J’ai pu discuter avec lui du stage, il l’a également réalisé chez Ohme il y a 2 ans venant des mêmes études que moi. Réunion du lundi comme chaque semaine avec toute l’équipe. Réunion super intéressante avec Denis Meyers qui a pitché un projet pour lequel il voulait travailler avec Ohme. Intéressant de voir la naissance d’un nouveau projet.

17/09/24

Une reflexion : j’entraine mes skills de pitching : j’ai souvent l’occasion d’expliquer mon projet, que ça soit en small talk dans le couloir ou à Ophelia de la communication, je sens que j’explique ce projet de plus en plus clairement à chaque fois.

Rapport hebdo

Semaine 16/10 : rendu blender et impression 3D

Au niveau technique, le début du stage était surtout lié à de l’optimisation. Le code marchait pour générer une seule forme, mais il fallait en générer 80 su le même fichier Blender. Je travaillais en étroite collaboration avec Andrew, les solutions que nous avons trouvé étaient de générer les formes avec des objets plus légers, de calculer les données à l’avance et de comprendre les opérations Blender qui prenaient beaucoup de temps pour arriver à les éviter le plus possible dans les boucles. Nous y sommes arrivés finalement et nous avons un peu entamé la tâche de la visualisation. C’est à dire créer une scène intéressante que l’on pourrait projeter pendant la performance d’Antoine par exemple. Il y a des challenges majeurs car générer une scène 3D est quelque chose de très long en général. Il faudra réfléchir comment créer une scène qui pourrait s’exporter assez rapidement, tout en étant esthétique et dans la vision artistique d’Antoine.

Relationnel

Cette semaine c’était l’arrivée de Maria, stagiaire en programmation culturelle à l’ULB et de Andrew, responsable LAB. Comme avec Ophelia au début de mon stage, c’est intéressant de voir comment eux s’intègrent à l’équipe et c’est enrichissant de pouvoir discuter avec de leur ressenti et leur vécu du stage et au sein de l’entreprise. Jeudi je suis resté en télétravail, mais j’ai oublié de prévenir l’entièreté de l’équipe, petite erreur de ma part à ce niveau là.
Un des challenges du projet était l’impression en 3D de ces 80 formes pour le vendredi 27 septembre. Nous avons réussi à avoir l’accès aux imprimantes du FabLab ULB toute la journée. C’était une journée plus légère au niveau de l’ambiance générale j’ai l’impression. Mais tout de même, quand il ne fallait pas préparer les bobines de filament ou superviser l’impression, nous avancions à 2 sur la tâche de rendering 3D avec Andrew.

printer farm